隨著直播時代的到來越來越多的像《黑暗之魂》這類能讓主播“受苦”的游戲也逐漸大眾化,也有一些高端玩家喜歡通過游玩這些高難度游戲來磨煉自己的技術(shù)。下面讓我們來看20款世界級的高難度游戲吧!
《洞穴探險(Spelunky)》
《洞穴探險》是一個動作游戲,主角是個帶著帽子、拿著皮鞭的冒險者,在游戲中四處搜刮寶藏。游戲的每次關(guān)卡都是隨機(jī)產(chǎn)生的,是個考驗(yàn)動作反應(yīng)能力的游戲(所以很容易死掉),隨著關(guān)卡推進(jìn),會有多種不同的場景地形變化,以及多樣的道具、武器,玩家需要改變操作策略,才能在一個又一個的關(guān)卡間全身而退。
《魂斗羅4:鐵血兵團(tuán)(Contra: Hard Corps)》
《魂斗羅4:鐵血兵團(tuán)》是KONAMI公司為世嘉五代專門開發(fā)的魂斗羅系列游戲,與以往《魂斗羅》系列的區(qū)別巨大,首先是血格系統(tǒng)的引入,這讓玩家的游戲積極性有了巨大的提高。另外分支劇情的加入也讓游戲的可玩性和耐玩度有了質(zhì)的飛躍。對于魂斗羅來說,這些設(shè)定的加入都是相當(dāng)令人期待和驚喜的。
《特技摩托HD(Trials HD)》
如何讓一款高難度游戲變得好玩呢,《特技摩托HD》的答案是讓玩家的每一次死亡都顯得滑稽可笑。一關(guān)總得壯烈地摔個兩三次,不然過不了摔車的癮頭,“飛車黨”們可不要錯過了這款游戲。
《超級馬里奧The Lost Levels(失落的關(guān)卡)》
給了“任天堂難度”一個壞名聲的游戲,對待這個被遺忘的續(xù)作游戲,你需要抱有一個良好的心態(tài),它就像是個精心制作的惡作劇,玩家必須要有堅韌不拔的毅力才能最終通關(guān)。但在最后的時候,你一定會和開發(fā)者一樣開懷大笑吧!
《超魔界村R(Super Ghouls'n Ghosts)》
《超魔界村R》是日本游戲制造商Capcom公司制作的一款好玩的橫版動作過關(guān)游戲,在上一作中就很受歡迎,這個也相當(dāng)?shù)牟诲e。難度非常高,沒穿鎧甲的情況下會被敵人一擊斃命,不過游戲很耐玩,適合喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家。
《超級六邊形(Super Hexagon)》
《超級六邊形》是一款迷宮手機(jī)游戲,這款作品玩起來簡單,只不過是以左右方向控制小三角箭頭不斷的在六條邊上移動,以躲避畫面上不斷收縮的多邊形。但是讓人頭暈?zāi)垦5念伾兓y以掌握的聚攏節(jié)奏和稍不留神馬上Game Over等等這些游戲設(shè)定,玩家往往堅持不到1分鐘就會有種摔機(jī)的沖動。
《神之手(God Hand)》
《神之手》是一部PS2游戲,由《生化危機(jī)》之父三上真司與《紅俠喬伊》系列制作人稻葉郭志聯(lián)手打造,這是一款及爽快的打擊與超級惡搞于一身的動作游戲。其主題就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。
《大金剛國度:熱帶寒流(Donkey Kong Country: Tropical Freeze)》
《大金剛國度:熱帶寒流》是一款充滿挑戰(zhàn)性的偉大平臺動作游戲,在這款游戲的BOSS戰(zhàn)設(shè)計精巧,而且游戲中還有許多難以發(fā)現(xiàn)的秘密和收藏品。每當(dāng)玩家堅持自我克服新困難的時候,那種成就感總能讓人一直走下去直到通關(guān)。
《黑暗之魂(Dark Souls)》
《黑魂》無疑是一款“艱難”的游戲,只有那些堅持不懈的玩家才能看到結(jié)局,但是在游戲難度之外,游戲里的方方面面都給人一種新鮮感。
《鬼泣3(Devil May Cry 3)》
暫時拋開《鬼泣5》的熱潮不談,《鬼泣3》是系列中的杰作,難度也是公認(rèn)的。但玩家每一次在游戲中的失利都會讓但丁的操作更加華麗流暢,直到像一個真正的惡魔獵人那樣在敵群中三進(jìn)三出。
《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》
《超級食肉男孩》是一款傳統(tǒng)的平臺型2D版面動作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨(dú)立闖過各種設(shè)計巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺湯汁四溢的游戲。
《矮人要塞(Dwarf Fortress)》
《矮人要塞》包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護(hù)者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個世界會持續(xù)發(fā)展,直到你重新創(chuàng)造一個新的世界。
《F-Zero GX》
這款游戲全然不同于任天堂的休閑風(fēng)格從游戲一開始,玩家就要苦澀的看著對手揚(yáng)塵而去。這款游戲的普通難度就已經(jīng)讓一般玩家望而生畏,而它更高的難度模式,這款游戲就成為了徹底的折磨。
《惡魔城3(Castlevania 3)》
《惡魔城3》是該系列FC上的第三部也是最強(qiáng)的一部,該作首次引入了分支劇情和多主角游戲的概念,畫面和音樂有了一定提高,操作手感做了一定的改進(jìn),使得游戲游戲在操作方面上的難度降低了一些。
《馬克西莫2魔界英雄記(Maximo vs. Army of Zin)》
《馬克西莫2》是CAPCOM開發(fā)的PS2游戲,該作畫面繼承了前作的卡通風(fēng)格,其豐富的攻擊,出色的光影效果也非常華麗炫目,打擊感和動作感強(qiáng)烈,游戲性非常出色。
《忍者龍劍傳(Ninja Gaiden)》
從FC時代到當(dāng)下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實(shí)力高強(qiáng)的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復(fù)仇行動。游戲設(shè)計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機(jī)智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受廣大玩家喜愛。
《Magician Lord》
《Magician Lord》是一款畫面十分簡單的闖關(guān)類作品,但整個作品的耐玩度非常高!盡管在游戲中玩家會無數(shù)次被敵方擊敗,但游玩之中你會體驗(yàn)到無數(shù)令人眼前一亮的場景。
《真女神轉(zhuǎn)生3:夜曲(Shin Megami Tensei: Nocturne)》
《夜曲》是《真女神轉(zhuǎn)生》系列的第三作,游戲于2003年登陸了PS2平臺,這款游戲是玩家公認(rèn)的系列巔峰,不僅在日本,《真女神轉(zhuǎn)生3:夜曲》也在歐美地區(qū)掀起了一股《真女神轉(zhuǎn)生》的熱潮。
《穆拉納秘寶(La-Mulana)》
《穆拉納秘寶》是一款冒險游戲,開發(fā)商是Nigoro。作品風(fēng)格很像早期的橫版動作游戲,故事劇情是一名考古學(xué)博士在謎之遺跡“La-Mulana”中的探險過程。該作不管是解謎要素還是戰(zhàn)斗要素都非常豐富,但無論是考驗(yàn)?zāi)X洞的謎題,惡心的boss坑人陷阱,還是存檔點(diǎn)的稀疏,都充滿了開發(fā)者的滿滿惡意。
《超越光速(FTL:Faster than Light)》
在《FTL》里,你將感受駕駛太空船拯救銀河系的氛圍。該作品游玩體驗(yàn)一流,無法掌控的隨機(jī)性,不安定的探索環(huán)境,資源的獲取、調(diào)用和分配,緊湊的節(jié)奏感,你甚至可以從這里去構(gòu)析大逃殺。
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